三月一日,《第四十九夜》正式上线公测。
第一周,开放第一至第七夜的剧情,主角登场,主线展开;
第二周,开放第八至第十四夜的剧情,新地图开放,新角色出现,只不过玩家暂时还无法将心仪的角色“接回家中”;
第三周,开放第十五至第二十一夜的剧情,新地图开放,世界环境愈发复杂,玩家要将现有的角色养到一定等级,并且利用组队的方式,共同挑战新世界新boss。
……
等到公测的第七周,足足四十九夜的剧情并没有结束,官方直接放出了长达十分钟的动画,让玩家对接下来的故事发展,和动画里出现的新人物充满期待。
对此有玩家表示质疑。
“知道手游需要长线运营,所以在听说四十九计划的时候,才想来看看天籁到底敢玩得多大,结果就这啊?”
“对啊,说好的四十九夜计划,没有没有把四十九夜的计划放完?是不是玩不起?”
“前几周的活动都很好,为什么新一周就开始吊人胃口了啊啊啊!”
“又想做手游,又想做动画,你们确定只想玩游戏不想看剧情的玩家,在跳过剧情之后,还会捧你们动画的场吗?”
“可是我已经成功入坑了耶!天籁勇敢冲,我要新角色!”
总体来说,玩家反馈还在可控范围之内。但徐北望和其他部门总监的想法都是一样的,要先看批评,把有可能出现的问题先解决。
毕竟前有暴露最终大boss的恐怖bug出现,公测的时候只要出现一个类似的问题,那这个项目就离“凉凉”不远了。
常羡歌和邓艺宁在内部测试期间,一直是一起玩的,因为联机的情况下,能看出更多问题。
一条一条解决之后,邓艺宁的“bug体质”得到了测试部门同事的一致许可。
“谁能想到要去宫殿门口的石像旁边戳一下啊,都知道那是实体建模,不是贴片的,稳如泰山才对,居然能穿进内部去!”
“还有小邓关于藏道具的提议。她说藏在墙缝里不会有人看见,结果全公司真的只有一个把墙皮都揭开的人发现了,吓得我不得不调整,不然不得被玩家骂死?”
“这算什么,游戏刚进去的地方,有一块可以被人踢起来的石头,她发现下面就是第一个秘境的大门,需要完成苛刻的前置任务才能打开,怎么能这么轻易地暴露出来,害得我赶紧把那个石头抠掉了,免得惹出大祸。”
总之,邓艺宁还没正式入职天籁之城,她就已经成了活在同事口中的人物。每次她来公司开会的时候,总能收获不少好奇打量的目光。
天籁之城向来不喜欢勾心斗角的办公室氛围,每个心眼过多的人都会感到自己和别人格格不入。
继连心雅被常羡歌删除联系方式遂愤然辞职后,她的忠实男友李培宇紧随其后。
《天籁之城》项目组邓艺宁不太清楚,只知道走了两个不合群的人物之后,流水再创新高。
而《第四十九夜》作为公司里的新“宝贝”,非常争气地在国内外都取得了不输于师兄的成绩。
&nbs
第94章 空间钥匙[1/2页]