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第四百六十七章 打响神战的第一箭[1/2页]

全息之幻想 笔下的世界线

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  前面似乎一直没说到,幻想内这些神祗是如何分类的?
     咳,为了方便理解,这里还是先进行简单的说明好了。
     神明,之所以会拥有‘神之名,就是因为他们拥有两种最特别的东西。
     ──神格,以及信仰。
     神格,是决定一个强者能否成为神的关键;而信仰,则是决定成为神之后的强大程度。
     首先,先说神格:
     神格这玩意究竟是如何产生的,至今诸神都还没弄明白。
     有一些神认为,神格的产生是世界法则的具象化,而有的神则认为,神格是因为本身世界缺乏,为了产生新法则才会出现。
     可以说,关于神格的说法诸神是众说纷纭,而且每个说法都有各自的立足点。
     甚至,有不少神曾拿着这问题跑去请教号称无所不知、无所不晓的主神,想要知道一个正确的答案。
     可惜,每当有神提出这问题时,主神大多都只会给一个讳莫如深的表情,让他们自个体会其意涵后,就把他们赶回来了。
     总之,到目前为止诸神唯一知道的是,当有强大的外来生物降临新兴世界时,那该世界就会出现许多新的神格,供本来世界里面的强大生物进阶成神──就好像人的免疫系统一样,当外面不干不净的细菌入侵身体时,就会让派出的巨噬细胞将之消灭。
     而若以幻想大陆的历史来看,那过去唯二出现过的‘神格涌现期,跟这说法不谋而合……
     幻想大陆的第一批神格,乃是诸神‘登陆之时。
     虽然彼时的幻想大陆上,长年打生打死的各个种族是圣者多如狗、传奇满地走的巅峰时期,可面对这些拥有神格、神力的入侵者,他们也不过是比较生命比较顽强的蝼蚁罢了。
     幻想大陆的法则在这些未知外来者出现时,反应得非常缓慢。
     可以说,法则一直到海怪布狄斯灭亡之际,才惊觉自家的小朋友实力不足受了欺负,从而产生一大批大补包……咳,也就是神格出来,供大陆上的生灵们晋升。
     而经过好些年的争夺后,这一批新生神格一一都有了主人,有的是外来神的神从、而有的则是幻想大陆上的本土神。
     当然,在这阶段的神格所产生的神明中,本土神明是占了绝大多数。
     ──身为幻想大陆的原住民,比较会被幻想大陆的法则所喜爱,再理所当然不过。
     可惜,尽管新进的本土神明数量众多,可一众刚入门的神明,又怎么能打过老牌的外来神呢?
     要知道,外来神可是还有四位上位神坐镇的啊!
     直到深渊出现之前,这些本土神明的日子,过得并不是太好。
     比较识时务的本土神,在加入外来神系后,约莫就是在下位神的边缘挣扎,为了那1%的信仰而努力,而头比较铁的……除了知道避其锋芒躲起来的外,都已经被‘尘归尘、土归土了。
     这情况,直到第二次‘神格涌现期才有所改善。
     第二批神格出现时,是深渊‘侵蚀之际。
     有了上一次诸神降临的经验,法则这次的反映并没有慢半拍。
     深渊之所以在入侵幻想大陆时,会一而再、再而三的失败,就是因为一开始第一波的冲击被挡下来了;没有了敌明我暗优势的深渊,对抗的可就是诸神配上大陆法则这组合。
     虽然深渊如果倾尽全力,想要搞死幻想大陆这破麻并不是难事,可对于早已吞食过无数世界的深渊来说,慢慢品尝也是别有乐趣啊!
     阿?为何一边用词是侵蚀、一边用词是登陆?
     这,其实不能算是个问题。
     两批神格会出现的原因,是属于同一种‘外敌入侵没错,可谁让目前幻想大陆上,还是神祗这方占上风呢?
     历史,是由胜利者书写的嘛!
     嗯?这样说的话,莫非如今的幻想大陆上,还有许多神格埋藏在深处?
     很不幸的是,这答案是否定的。
     在诸神登陆到深渊入侵的期间,因着本土神跟外来神的冲突,或许还有些圣者、半神能在某些偏僻之处捡着一两片神格,可是当深渊这恶魔出现在大门外的时候,幻想大陆的诸神就没有空再管什么本土、什么外来了。
     ──跟深渊比起来,前头这些不是那么凶恶的外来/本土神,至少还是能接受的啊!
     在双方携手合作下,不管是第二批涌现时出现的神格,或者是第一批没被找着的,通通都一个不落得被找出来、并瓜分掉了。
     主神之所以在如今这个深渊封印破开,即将再次入侵幻想大陆的当下再次举办‘神祗战争,多少也有优胜者挂帅的意思。
     至于,为何下位神的边缘是1%信仰挣扎嘛?
     这,就要说到信仰跟神祗的关联性上头了:
     在幻想内的神祗NPC们,总共可以分成四个阶段:主神、上位神、中位神、下位神。
     全幻想的主神只有一位,就是系统……咳,说是始智也可以,反正它负责管理幻想的一切,无论上位神有多少信仰,他们都不可能跨过阶级晋升。
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     而神祗的晋升,可以很粗暴地用信仰来做为区分。
     ──无论是哪位神明,只要拥有了神格后,若能让全幻想的NPC有10%愿意信奉,那就有资格能成为上位神,5%即中位神,1%即下位神。
     虽然因着神力的关系,让有资格者并非百分之百一定能行,不过撇开神力不谈,大部份情况用这种方式区分都不会出错就是。
     目前在幻想内的上位神,有光明神、战神、守护女神、丰收之神四位,他们的信仰比约莫是35%、20%、15%、15%左右。
     而中位神数量太多就不一一列举,反正比较知名的那些月神、火神、花神、骑士之神、冰雪女神、海神等等,大多都数于这个阶级。
     至于数量超过五百、逼近一千的下位神,则大部分都是在1%边缘值挣扎,甚至介于下位神及圣者间的半神,数量也不在少数。
     没办法,竞争者太多了呗!
     啊?总数超过100?不、不、不,这不是数学问题,而是信仰问题。
     ──幻想的信仰系统中,可没有说信奉一位神明后,就不准信奉其他神明的强制规定。
     虽然系统设定内是有‘虔诚信徒、‘狂信徒这种单一信仰的种类没错,但那也只是少数而已,绝大部分的NPC都是泛信者。
     而信仰除了能区别神明的阶级外,也是诸神获取神力的关键。
     信徒的总数是很重要没错,可信徒的质量也一样不能疏忽。
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