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第五十五章 嚣张断线,一波通关?[2/2页]

LOL:老东西,爆金币吧! 打上月球

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p;开什么玩笑。
      现在他的猪妹堪堪六级,进野区找9级的剑姬玩跟找死有啥区别,还不如到下路蹭一蹭经验。
      于是明凯抛下一句话就头也不回离开。
      “实在不行,上塔让给他吧。”
      随着打野的离开。
      Mouse彻底进入到孤立无援状态。
      “……”
      许阳看了眼塔下孤零零的大树,随即出声说道:
      “他们打野没出现,估计在下路。”
      “酒桶可以过来帮我再越一波吗,我想一波峡谷撞到高地。”
      “额,行。”
      听到这话,康帝思索了片刻应道。
      当队内意见达成一致后,他的酒桶就从河道快速赶往上路。
      许阳也断完一波线回头迎向上塔。
      同一时刻。
      Mouse也意识到即将面临被包围的风险,连忙出塔将一波兵线顶在外面,试图借此化解掉这次的被越塔危机。
      然而,WE上野的指挥与执行非常坚决。
      许阳直接顶着一波塔伤往前走,康帝也在往前逼位置。
      迫不得已,
      Mouse只能尝试用一记W技能抱向剑姬,借跳板位移回塔。
      可是捆绑的技能速度实在过于慢了。
      许阳架起W技能完成一记控制格挡,原地将其反弹晕住大树自身,再打出一波aEaQaEa的完整连招。
      还没等Mouse脱离眩晕。
      WE上野就完成抗塔顺序的轮换。
      康帝随即一记R技能炸回猎物,然后衔接一套QWEa的混合输出。
      刹那间,Mouse的上单大树就遭到清空血量。
      当场躺地上化作一具尸骸。
      弹幕纷纷刷屏吐槽:
      “哇,Mouse好惨!”
      “打野呢?打野救一救啊。”
      “靠北,这游戏难道就没有上路的吗?”
      ……
      “Nice。“
      许阳操纵着剑姬重新回塔,配合酒桶一起削减着上塔耐久度。
      由于耀光拆塔效率不慢的缘故。
      他没有急着召唤先锋,而是硬生生拆掉眼前的上路一塔,然后带线抵达二塔再捏碎手里的峡谷印记。
      咔嚓一声。
      碎裂的虚空印记仿佛信标一般触发。
      崭新的峡谷凭空出现在二塔前,调整姿势,然后闷头往前方的防御塔一撞。
      轰然一声巨响。
      顿时,EDG的上路二塔就骤降一截耐久度。
      “EDG上路出现了严重的漏防情况。”
      “再没人回防上路,这二塔感觉也要没啊。”
      望着屏幕里的比赛画面,米勒感叹道:
      “现在野辅正在路上,中路妖姬被兮夜拖住,暂时没办法过来……”
      说话间,明凯与Meiko就赶到上路。
      但,他们没敢直接上前防守。
      而是站在高地前,眼睁睁看着WE上野将二塔拆掉,再尝试用惩戒将靠近高地的峡谷先锋给吃掉。
      这也是劣势方的无奈之举。
      单凭落后两三级的猪妹和露露,压根守不住那座二塔。
      可就在先锋准备撞第二头的时候。
      许阳措不及防往前打出一记QW连招,径直戳向猪妹所在的位置。
      或许是下意识的操作反应。
      明凯立即用一记Q技能漂移往侧面规避,同时也让自己脱离了惩戒范围。
      咚一声闷响!
      狰狞的峡谷先锋一头撞上高地防御塔,瞬间顶掉接近一半耐久度。
      “啊?”
      望着眼前这一幕画面,米勒嘴里发出了疑惑的声音。
      比赛直播间的弹幕也是纷纷刷出问号。
      明凯在干嘛。
      为啥要跑?
      ……

第五十五章 嚣张断线,一波通关?[2/2页]